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 Charte de la guilde

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AuteurMessage
Virus
admin
Virus


Masculin Nombre de messages : 108
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Date d'inscription : 12/03/2009

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MessageSujet: Charte de la guilde   Charte de la guilde Icon_minitimeMar 27 Oct - 2:29

I) La guilde et son organisation.


La guilde est née d'un nombre de personne qui se sont associés dans l'idée de faire un groupe soudé, motivé, cohérent mais surtout humain et chaleureux. Bien que l'ambiance soit une marque de fabrique des fondateurs, l'ambition de la guilde reste forte et s'oriente vers le PvE HL. Cela induit qu'il est demandé à chaque membre un certain niveau de jeu, de maîtrise de son personnage, d'investissement, de responsabilités et bien entendu de sérieux.

La perspective d'avancée ne peut pas se faire sans mal, c'est pourquoi la structure de la guilde s'est établit sur une équipe solide de personnes de confiance qui s'articule autour du GM. Chaque membre a son importance, tout comme chaque membre doit se sentir concerné de tout ce qu'il fait et des conséquences sur la guilde.

La confiance est une trame qui se tisse par des liens qui se font au fur et à mesure du temps que l'on va passer ensemble, mais il faut une base pour travailler et se faire confiance, cette basse c'est cette charte que vous devez vous engager à respecter.



II) Conditions de recrutement et d'admission dans la guilde.


La guilde a des ambitions de PvE HL c'est pourquoi si vous faites une candidature pour entrer dans la guilde des immortals, il y a des conditions qui ne sont pas soumises qu'à l'accès mais aussi au delà. C'est à dire qu'il est inutile de mentir et de faire les efforts pour satisfaire les tests d'entrée et de se dire ensuite que ce n'est pas grave si je ne respecte pas une ou deux règles.

Le personnage avec lequel vous postuler doit être votre main et de niveau 80.

Les raids se déroulent dans un rythme normal, c'est à dire en dehors des périodes de fêtes et évènements spéciaux, du dimanche au jeudi inclus organisés par un officier. Le vendredi et le samedi sont des jours prévus pour l'IRL. Donc aucune obligation d'être présent ne peut vous être imposée sur ces deux jours, toutes fois il y a la possibilité de prévoir des petits raids le vendredi et le samedi mais cela ne relève en rien d'une obligation.
Il vous sera demandé 4 soirs de présence sur la période de raid de la semaine, qui est du dimanche au jeudi. Dans le cas d'une impossibilité d'être présent sur 2 des 5 soirées ou plus, il vous sera demandé de faire un post d'absence dans la partie prévu à cet effet.

Les raids se déroulent de 20h45 (heure de groupage) jusqu'à minuit (ou annonce de fin du raid par le Raid Lead pour les fins avant minuit). Il reste possible, ceci de manière exceptionnelle, que le raid se poursuive quelques minutes après la fin théorique du raid pour des raisons de réussite proche ou de combat en cours.

Le niveau de l'équipement de votre personnage doit se situer dans une branche moyenne 213-226 (hors bijou). Le gemmage/enchantement/glyphe/template se doit d'être plus optimiser possible.

Le Gm, Co-Gm et les officiers se réservent le droit de vous questionner et conseiller sur votre équipement dans la mesure où il ne dénature pas négativement vos performances et votre gameplay.

Vous vous engagez à vous fournir en flacons, nourritures et autres objets qui peuvent avoir leur utilité dans un raid.

Après avoir satisfait aux tests d'entrée et en cas de succès, le candidat sera en période d'essai pendant 2 semaines afin d'évaluer le respect des règles de fonctionnement de la guilde. Au terme de cette période les Gm, Co-gm et officiers se réservent le droit de:

- Donner un grade membre définitif à la personne
- Prolonger la période d'essai d'une semaine ( 2 prolongements maximum) en le justifiant à la personne ou sur demande de la personne (pour les raisons d'une semaine de vacances par exemple).
- De refuser l'admission de la personne au grade de membre pour non respect de la charte de la guilde.


lll) La vie au sein de la guilde et règles de vie.


Les fondateurs ont créé cette guilde afin de pouvoir allier PvE HL et bonne ambiance, certaines guildes peuvent vous promettre une avancée bien plus rapide mais au détriment de l'ambiance conviviale qui rend les soirées plus sympathiques à vivre.

Pour que la bonne ambiance soit de mise il faut que chacun y mette du sien et offre aux autres le respect qu'il espère recevoir. Cela passe par un "bonjour" quand on se connecte (ou même se reconnecte), un "au revoir" quand on part et autre forme de politesse en tout genre.

Chaque membre se doit de se munir de ses compos pour les raids dans la mesure du possible mais il reste possible d'avoir accès à ce qui est en banque de guilde en cas de difficultés pour y parvenir.

Les membres de la guilde ne doivent pas être considérés comme des clients pour vos métiers, c'est pourquoi il est fortement conseillé de ne pas demandé de commissions pour les crafts entre membres de la guilde. Toutes la gestion de la guilde se fait sous forme d'échanges de bons procédés, vous pouvez vous fournir sur certaines compos pour les raids dans la banque en le demandant à un officier pour les parties qui ne vous sont pas accessibles mais il est bien de participer au remplissage de la banque de guilde en fonction de ce que vos métiers peuvent apporter.

L'expérience de chacun peut être profitable à tout le monde c'est pourquoi des accès sont prévus sur le forum pour les crafts, les demandes mais aussi les conseils sur les classes ou toutes autres choses qui peuvent servir dans le jeu.

Il existe une hiérarchie au sein de la guilde, la bonne entente entre chacun ne doit jamais passer outre cette hiérarchie. Le Gm, Co-Gm et les officiers forment un cortège Officiers qui est votre disposition pour tout problème et qui sont aptes, après décision conjoindre du cortège ou de sa majorité, de prendre des décisions ou des sanctions. Ils sont à votre écoute et sont de précieux intervenants pour conseiller et aider, n'hésitez pas à faire appel à eux.

Le grade d'Étoile magique est un statut de gestion de la banque. Ce grade ne signifie pas que c'est un distributeur de la banque mais qu'elle est responsable de la qualité et de la quantité du contenu. Ses missions sont multiples mais on retiendra particulièrement certaines qui sont fondamentales:
- les loots vert/bleu qui sont déposés peuvent servir de composants pour l'enchantement et en période de grande quantité, l'étoile magique peut faire appel à un enchanteur pour obtenir des compo et les mettre dans l'onglet prévu à cet effet.
- la gestion des quantités utilisables (flacons, nourriture, gemmes,etc...), en cas de faible quantité, l'étoile magique peut faire un message à l'attention des membres (tous grades confondus) afin de "recharger" les onglets en fonction des capacités de chacun (métiers et disponibilités). Elle tient au courant également les Officiers en cas de problèmes sur la banque (faible quantité, sorties abusives non justifiées sans retour, etc...).


lV) Les Raids


Ils se déroulent du dimanche au jeudi inclus, de 20h45 à minuit, hors événements spéciaux.
Chacun doit être présent à l'heure, équipement réparé, composants de raid en quantité suffisante.
Lors des raids le seul responsable du raid est le Raid Lead. Les officiers se gardent le droit d'intervenir de manière écrite sur le canal officier qui leur est réservé afin de porter des points de stratégies à la connaissance du RL. Ils se réservent également le droit d'intervenir verbalement sur demande du RL ou après demande au RL pour le faire.

Pour le bon déroulement des combats, il est souhaitable que seul le RL parle, sauf consignes de ce dernier aux personnes qui doivent faire des avertissements vocaux. Il est autorisé de discuter vocalement et de manière écrite tout au long du raid, en dehors des phases de boss ou d'explications importantes du Raid Lead.

De manière générale, le temps de raid sera coupé par 1 ou 2 pauses selon l'avancée du raid, ainsi les afk sauvages ne sont pas tolérés. Les réparations se feront pendant le temps de la pause sauf cas de réparations urgentes si un grande nombre de try infructueux se sont déroulés.

Wipe fait partie de la notion de raid, aucune personne ne peut s'octroyer le droit ne pas libérer et d'attendre qu'on le ressuscite. Cependant une tolérance en cas de bug sera accordée.



Le principe de loot utilisé pour le moment est le suivant:

Pour ce qui concerne l'équipement "standard" (ne concerne pas les trophées par exemple), le stuff principal est prioritaire. Le souhait du joueur devra être exprimé par un "+1" pour signaler son intérêt. Si son souhait est pour un stuff secondaire, alors il mettra un "+0" mais ne sera pas prioritaire si d'autres ont mis "+1".
En cas de multiple demande, les ordres de priorités passés, un /rand sera fait afin de décider qui obtiendra l'objet.
Pour le bon fonctionnement de la guilde, de la répartition équitable et de l'intégrité de la guilde, l'attribution des loots se fera de sorte que tout le monde puisse en avoir. C'est à dire que si vous avez eu un objet précédemment (ceci dans votre spé principale) et qu'un autre objet qui vous intéresse tombe, vous ne serez aucunement prioritaire devant les autres "+1".

Pour les objets "spéciaux" (du même type que les trophées et autres objets de même utilité dans les extensions et MAJ à venir). Le principe d'équité absolu sera de rigueur, c'est à dire ne peut prétendre à avoir l'objet que les personnes qui n'en ont jamais eu, quelque soit le raid et sa date, et ceci tant que l'ensemble des membres n'aura pas le même nombre d'objet du même type.
Cette dernière règle n'est pas applicable de manière intrinsèque pour un groupe de raid pick up mais son application y est tout de même extensible sur le principe que seuls les personnes ne possédant pas d'exemplaire de l'objet pourront faire un /rand. La respect de cette règle est sous votre responsabilité et la confiance de la guilde vous est accordée à partir du moment que vous êtes à un statut de membre, cependant des contrôles de ce respect seront fait, celà est une preuve du respect que vous avez pour vos coéquipiers et par déclinaison, envers la guilde.

Les objets qui tombent et qui sont des composants de recettes avancées, comme les orbes du croisés, seront réservés pour la banque de guilde dans les premiers temps afin d'avoir une réserve "utile".


L'ensemble des règles de loot citées précédemment peuvent être applicables ou non, si le contexte du raid fait qu'il s'agisse d'une association avec une guilde partenaire. Ainsi l'utilisation et l'application partielle ou totale de ces règles ou bien d'autres règles non citées ici seront décidées par les gm, raid leader et Officiers des guildes en partenariat sur le raid concerné.
Bien évidemment le principe d'attribution sera informé avant ou pendant le raid afin que tout le monde soit au courant. Il est à la charge des raids leads de chaque guilde d'en informer ses membres en plus du raid leader de la soirée qui en abordera les grands points.

Voici l'ensemble de la charte que vous vous engagez à respecter en faisant partie de la guilde Immortal Star.

Les Officiers se gardent le droit de modifier la charte dans son contenu. Toutes modifications fera l'objet d'une notification d'information de mise à jour.

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